Située face au couloir fantôme, c'est la deuxième porte à gauche. Pour accéder à la salle, il vous faudra tracer une rune sur la porte invisible. Sachant que la rune change chaque semaine, une énigme apparait par 'magie' sur la porte aidant à deviner la rune à tracer.
Pour accéder au bureau, vous devez écrire la signification de la rune qui apparaît devant vos yeux. Chaque semaine, cette rune change. Son animal de compagnie, un petit dragon teigneux du nom de tiddzi, s'amuse à cramer les fesses des élèves les plus dissident.